Select Product
Choose products we offer for selling
EnixGuard Bot V1.2
Prices : | 10.00 € |
CSA War System Engine 2.0.0
Prices : | 5.00 € |
CSA War System Engine pune la dispozitie clientilor un sistem foarte dezvoltat in ceea ce priveste operarea de joc a unui event de war.
Instalare
Adaugati csa_warmainengine.amxx in addons/amxmodx/plugins
Adaugati csa_warsystemengine.amxx in addons/amxmodx/plugins
Intrati in addons/amxmox/configs/plugins.ini si adaugati urmatoarea linie:
csa_warmainengine.amxx
csa_warsystemengine.amxx
Atentie cele 2 pluginuri trebuie sa fie in primele 2 lini.
Comenzile de administrare
Comezile say chat | Afiseaza
========================================================
[CSA-WAR] Salut [CSA] DeVe si bine ai venit pe server
[CSA-WAR] Eu sunt un bot creat pentru a te ajuta
[CSA-WAR] Comenzile serverului sunt:
say warm - Porneste runda de incalzire.
say lame - Porneste runda cu lame.
say alegeri - Transfera toti jucatorii pe Spec.
say start / live - Porneste Meciul.
say stop - Opreste Meciul.
say parola - Seteaza parola pe server.
say sparola - Scoate parola de pe server.
say setari - Forteaza setari tuturor jucatorilor de pe server.
say money - Arata situatia financiara a echipei.
say rr - Restarteaza runda.
say swap - Schimba echipele intre ele.
say score - Arata scorul in timpul meciului.
say pause - Aplica pauza la server.
say nopasue - Scoate pauza de la server.
say chatoff - Deblocheaza chat-ul pe say.
say chaton - Blocheaza chat-ul pe say.
say map - Afisiaza un meniu cu mapele disponibile.
say version - Arata versiunea sistemului de war.
Atentie toate comenzile sunt procesate prin "/" "." "!"
say_team @mesaj - Poti comunica cu adminii care sunt conectati pe server.
amx_teammenu - Transfera jucatori la T/CT/SPEC.
========================================================
Runda Knife Only
Sistemul a fost conceput pentru a rula fara a se mai face swap sau alte comenzi in plus. Meciul incepe dupa finalizarea primei runde, unde castigatorii vor fi supusi la vot daca vor sau nu sa faca swap. Decizia va fi procesata in cateva secunde, iar in cazul in care se va produce swap, acesta va fi anuntat printr-un mesaj global. In cazul in care swapul nu va fi produs, un mesaj global va anunta lipsa de producere a acestuia.
Demo
Sistemul va procesa la pornirea meciului un demo precum TAG-DATA(ZI-LUNA-AN)-NumeHarta (CSA-WAR-09.08.2014-de_dust2.dem la terminarea reprizei sau la comanda .stop se va opri automat demo`ul.
Licenta
Licenta este autentificata in mod automat, nefiind necesara nici-o informatie legata de server. Insa trebuie sa aveti in vedere urmatoarele :
1. Pentru a autentifica licenta corect serverul trebuie restartat de 2 ori
Din moticul securitatii, restartul se proceseaza pentru a colecta date privata precum IP:PORT DIRDOC si alte informati pe care codul de licenta le va stoca in baza noastra de date.
Atentie ! Licenta poate fi folosita doar pe un server(ip) iar prin colectarea informatiilor licenta va corespunde doar serverului respectiv.
CVAR-URI
CSA War System 2.0.0 Config | Afiseaza
// ========================================================= \\
// =========== CSA-War System Engine Mix Mod =============== \\
// ========================================================= \\
// ====== Author Cristian G. Danasel "DeVe" ================ \\
// ========================================================= \\
// =============== Version 2.0.0 ========================== \\
// URL: http://members.csa-panel.ro
//===============================================================================================//
// Configurarile de baza.
//===============================================================================================//
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Tag Prefix, optiune ce permite ca toate eventurile petrecute pe server sa fie afisate ca un tag.
// Exemplu : [CSA-WAR] Echipa T conduce echipa CT cu 10 - 9.
// Implicit -> CSA-WAR
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_tagprefix "CSA-WAR"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Demo Enable, reprezinta mai exact, pornirea recordului odata ce meciul a inceput.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_demo_enable "1"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Demo Prefix, optiune ce va permite ca la inceperea meciului, prefix-ul sa fie in numele inregistrarii
// Exemplu CSA-WAR-08.08.2014-dust2.dem
// Atentie nu folositi spatii in prefix.
// Implicit -> CSA-WAR
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_demoprefix "CSA-WAR"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Live Passowrd, optiune ce va permite ca odata cu inceperea meciului sa se activeze in mod automat
// parola pe server.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_live_password "1"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Password, aceasta optiune va permite sa setati o parola implicita, cand un administrator va putea
// folosi ".parola" pentru adaugarea parolei.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_password "csareawar"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Color Chat, aceasta optiune va permite sa setati toate evenimentele petrecute pe server tip de
// mesaj. El va permite sa afisieze orice mesaj generat de catre plugin in color sau simplu.
// 0 -> Afiseaza toate mesajele normal.
// 1 -> Afiseaza toate mesajele in color.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_colorchat "1"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Aceasta optiune va ofera posibilitatea ca toti jucatorii morti vor vedea ecranul negru.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_black_screen "0" ; 1(Active) / 0(Disabled)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Forteaza pentru toti jucatorii camera.
// 0 - Poate folosi toate camerele disponibile pe un jucator.
// 1 - Restrictioneaza toate camerele ramanand doar una singura.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_forcecamera "1" ; 1(Active) / 0(Disabled)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Anunt global pentru informarea jucatorilor .info atentie acest mesaj va fi difuzat
// doar in cazul in care meciul nu este pornit.
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_info_chat "1" ; 1(Active) / 0(Disabled)
csa_info_timp "240" ; Time
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Setarile pentru Runda Knife(Lame)
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_teamvote "1" ; 1(Active) / 0 (Disabled) - Castigatorii pot vota schimbarea?
csa_noslash "1" ; 1(Active) / 0 (Disabled) - Fara NoSlash in runda Knife Only
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Setarile pentru situatia financiara a echipei
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_money "1" ; 1(Active) / 0 (Disabled) - Activeaza pluginul pentru situatia financiara
csa_money_status "1" ; 1(Active) / 0 (Disabled) - Activeaza statusul la fiecare runda
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Aceasta optiune va ofera posibilitatea ca sus in centrul ecranului sa afisieze urmatoarele :
// 1. Scorul meciului
// 2. Rundele Castigatoare
// 3. Cate Runde sau jucat
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_hudscore "1" ; 1(Active) / 0 (Disabled) - Activeaza Scorul HUD
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
// Setarile pentru scoaterea automata a parolei
// csa_command "exec server.cfg;amx_matchstop;exemplu.cfg;amx_map de_dust2;"
//-----------------------------------------------------------------------------------------------//
csa_autoremovepass "1" ; 1 (Active) / 2(Disabled).
csa_command "" ; Executa configurari extra inainte ca parola sa fie scoasa. Exemplu il aveti sus in descriere
csa_autopass "" ; 1(Active) / 0 (Dezactived) - Seteaza o parola automata foloseste "" ca sa fie scoasa parola
Mod de rulare
Q: Cum functioneaza pluginul cand pornesti meciul? |Afiseaza
Meciul are 2 reprize
1. Echipele trebuie sa adune 15 Runde in total mai exact 8 - 7 sau 9 - 6 etc
2. Odata cu terminarea primei reprizei indiferent de scor a doua repriza, echipa care va ajunge la scorul de 16 va castiga.
Atentie :
Prima repriza si a doua sunt controlate automat de catre plugin odata ce ati terminat prima repriza sistem-ul va face in mod automat
swap (schimbare de echipa si va continua meciul ) nu este nevoie de alta comanda sau alte setari pentru repriza a doua.
Q: Cum functioneaza sistemul de restart (.rr)? |Afiseaza
Procesarea restartului se face conform reprizei in caz meciul este pornit si sunteti in prima repriza ea va anula toate punctele dar odata
ce prima repriza sa terminat si ati inceput a doua repriza in care sa zicem ca scorul este 2 -1 si doriti se restartati a doua repriza,
sistemul va proteja prima repriza in care va restarta doar repriza a doua fara sa afecteze prima repriza.
In atentia cumparatorului
- Toate problemele gasite, cauzate de sistemul nostru vor fi reportate pe Bugs Suport
- Cerintele pentru noile update le puteti face pe Bugs Suport Request
- Odata ce beneficiati de o licenta activa, suportul va fi 24/7
- Ne rezervam dreptul de a suspenda licenta in caz de detectam frauda sau incercarea de a dauna sau sparge licenta noastra.
Change Log | Afiseaza
Update 2.0.2
1. Optimizarea codului
2. Reparearea unor probleme de rulare
3. Verificarea versiuni optimizata
4. Verificarea licentei optimizata si raspunsul de 10x mai rapid decat in versiunea veche
Update 2.0.3
Toate comenzile prin definire de " . " au fost modificate in care acum suporta " . " , " / " , " ! "
O noua comanda a fost implementata " map "
Am modificat informatile pentru noile update`uri